ເກມທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ສໍາລັບ Kids

ໃນເວລາທີ່ສະພາບອາກາດອົບອຸ່ນຂຶ້ນ, ເດັກນ້ອຍເລີ່ມ ຕັ້ງແຕ່ກາງຄືນເພື່ອ ເລີ່ມຕົ້ນ ການຫຼິ້ນ . ເກມຄລາສສິກ, ມ່ວນນີ້ ສາມາດເປັນວິທີທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ສໍາລັບເດັກນ້ອຍທີ່ໃຊ້ເວລາຊົ່ວໂມງຢູ່ນອກກັບຫມູ່ເພື່ອນຂອງເຂົາເຈົ້າ, ຍ້ອນແດດ, ບາງອາກາດສົດ, ແລະໄດ້ຮັບການ ອອກກໍາລັງກາຍ ຫຼາຍ. ເດັກນ້ອຍຂອງທ່ານຈະມີຄວາມມ່ວນຫຼາຍກັບເກມເຫຼົ່ານີ້ທີ່ທ່ານໄດ້ເຮັດໃນເວລາທີ່ທ່ານເປັນເດັກນ້ອຍ!

1 SPUD

ຈຸດປະສົງຂອງເກມນີ້ແມ່ນເພື່ອດໍາເນີນການໄກແລະໄວເທົ່າທີ່ຈະເປັນໄປໄດ້ຈາກບຸກຄົນທີ່ຖືກ throwing ບານ, ແລະ dodge ບານໃນເວລາທີ່ມັນຖືກຖິ້ມຢູ່ທ່ານໂດຍບໍ່ມີການເຄື່ອນຍ້າຍຕີນຂອງທ່ານ.

(ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າໃຊ້ບານອ່ອນໆເຊັ່ນບານບ້ວງ, ເຊິ່ງສາມາດຖືກໂຍນຢູ່ໃນປະຊາຊົນໂດຍບໍ່ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນອັນຕະລາຍ.)

ວິທີການຫຼິ້ນ: ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຄົນທີ່ຢູ່ກາງ. ບຸກຄົນນັ້ນແມ່ນຜູ້ຖິ້ມ. ບຸກຄົນທຸກຄົນຄວນຢືນຢູ່ພາຍໃນຂອບເຂດຂອງແຂນ.

ນັກ thrower ໄດ້ tosses ບານກົງຂຶ້ນໃນອາກາດ. ທັນທີທີ່ບານເຂົ້າໄປໃນອາກາດ, ຜູ້ນທັງຫມົດສາມາດເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະແລ່ນຫນີຈາກ thrower ໄດ້. ໃນເວລາທີ່ thrower ໄດ້ catches ບານ, ເຂົາຮ້ອງອອກມາ, "Spud!" ໃນທີ່ຈຸດທີ່ຜູ້ນຕ້ອງຢຸດເຊົາໃນທັນທີບ່ອນທີ່ເຂົາເຈົ້າມີ.

ຜູ້ thrower ຫຼັງຈາກນັ້ນພະຍາຍາມ tag ໃຜຜູ້ຫນຶ່ງທີ່ຢູ່ໃກ້ກັບບານອ່ອນ. ຜູ້ນ frozen ສາມາດພະຍາຍາມຫລີກລ້ຽງບານແຕ່ບໍ່ໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ຍ້າຍຕີນຂອງເຂົາ. ຖ້າຜູ້ນໄດ້ຖືກຕີ, ເຂົາຈະໄດ້ຮັບຈົດຫມາຍ "S" ແລະຍ້າຍອອກກາງເພື່ອເປັນຜູ້ຖິ້ມຕໍ່ໄປ. ຖ້າຜູ້ຖິ້ມຂາດ, ເຂົາຈະໄດ້ຮັບຈົດຫມາຍ "S" ແລະຢູ່ກາງ.

ໃນເວລາທີ່ຜູ້ນໄດ້ຮັບສີ່ຈົດຫມາຍ "SPUD," ນາງແມ່ນອອກຈາກເກມ.

ເກມຍັງຈະສືບຕໍ່ຈົນກວ່າຈະມີພຽງແຕ່ຫນຶ່ງຜູ້ນໄວ້. ຜູ້ຫຼິ້ນນັ້ນແມ່ນຜູ້ຊະນະ.

2 ແສງແດງ, ແສງສີຂຽວ

ນີ້ແມ່ນເກມ ນອກ ແລະງ່າຍດາຍທີ່ບໍ່ຕ້ອງການການຕິດຕັ້ງຫຼືອຸປະກອນ. ມັນເປັນສິ່ງທີ່ດີສໍາລັບເດັກນ້ອຍທີ່ມີຂະຫນາດນ້ອຍຫລືຂະຫນາດໃຫຍ່.

ວິທີການຫຼິ້ນ: ບຸກຄົນຫນຶ່ງຖືກກໍານົດວ່າເປັນ "stoplight." ຈຸດຫມາຍປາຍທາງຢືນຢູ່ກັບການກັບໄປສູ່ຄົນອື່ນ.

ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງຜູ້ນຢືນປະມານ 15 ຫາ 20 ຟຸດຈາກເຂົາ.

ຈຸດຫມາຍປາຍທາງເອີ້ນວ່າ "ແສງສີຂຽວ!" ເຊິ່ງຫມາຍເຖິງຜູ້ນເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການເຄື່ອນຍ້າຍໄປສູ່ພຣະອົງ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, stoplight ຮ້ອງອອກມາ, "ແສງສີແດງ!" ແລະຫັນປະມານ. ຖ້າຜູ້ນໃດຫນຶ່ງຖືກຈັບໃນເວລາທີ່ຢຸດໄຟ, ຜູ້ຫຼິ້ນນັ້ນອອກ.

ເກມແມ່ນຫຼາຍກວ່າຖ້າຜູ້ນທັງຫມົດແມ່ນອອກກ່ອນທີ່ຈະທຸກຄົນໄປຮອດ stoplight ຫຼືຖ້າໃຜຜູ້ຫນຶ່ງ tags tags stoplight ໄດ້. ຖ້າຜູ້ນຮອດຈຸດຢຸດ, ຄົນນັ້ນຈະເປັນຕົວຊີ້ແຈງໃນເກມຕໍ່ໄປ.

3 Sardines

ເກມນີ້ແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງການສະລັບຊ່ອນແລະຊອກຫາ.

ວິທີການຫຼິ້ນ: ຄົນທີ່ເປັນ "ມັນ" ເຊື່ອງແລະທຸກຄົນເບິ່ງຫາເຂົາ. ໃນເວລາທີ່ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຊອກຫາບຸກຄົນ, ຜູ້ນທີ່ເຂົ້າຮ່ວມບຸກຄົນທີ່ເປັນ "ມັນ" ໃນສະຖານທີ່ບ່ອນເຊື່ອງໄວ້ໄດ້. ໃນຂະນະທີ່ນັກກິລາທັງຫມົດເຂົ້າໄປໃນສະຖານທີ່ບ່ອນເຊື່ອງໄວ້, ທຸກຄົນໄດ້ຮັບການຫຸ້ມຫໍ່ຮ່ວມກັນເຊັ່ນ: sardines in a can (ເພາະສະນັ້ນຊື່ຂອງເກມ). ບຸກຄົນສຸດທ້າຍທີ່ຈະຊອກຫາສະຖານທີ່ບ່ອນເຊື່ອງໄວ້ແມ່ນຄົນຕໍ່ໄປທີ່ຈະເປັນ "ມັນ".

4 ສີ່ສະແຄວ

ທ່ານບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຫລິ້ນເກມທີ່ນິຍົມນີ້ - ບານທີ່ດີສໍາລັບການຈັບແລະ bouncing (ເຊັ່ນບານ soccer ຫຼື volleyball), ບາງດິນຊາຍ trockland, ແລະບາງພື້ນທີ່ສຸດ asphalt ຫຼືຫນ້າດິນແຂງອື່ນທີ່ທ່ານສາມາດແຕ້ມເສັ້ນ ແລະ bounce ບານໄດ້.

ແນວຄິດແລະກົດລະບຽບແມ່ນງ່າຍດາຍ: ຫນ້າທໍາອິດ, ແຕ້ມເປັນມົນທົນຂະຫນາດໃຫຍ່, ປະມານ 8 ຫາ 10 ຟຸດໃນແຕ່ລະຂ້າງ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ແບ່ງຮຽບຮ້ອຍຮຽບຮ້ອຍເພື່ອໃຫ້ທ່ານມີສີ່ສີ່ຫລ່ຽມເທົ່າທຽມກັນແລະປ້າຍຫມາຍໃສ່ແຕ່ລະຮຽບຮ້ອຍຈາກ 1 ຫາ 4 ໃນຄໍາສັ່ງປາກະຕະການ. ຮຽບຮ້ອຍທໍາອິດແມ່ນ "ຄົນ," ທີສອງແມ່ນ "Queen", ທີສາມແມ່ນ "jack" ແລະທີສີ່ແມ່ນ "ace".

ວິທີການຫຼິ້ນ: ເດັກແຕ່ລະຄົນຢືນຢູ່ໃນຮຽບຮ້ອຍ. ເດັກທີ່ຢູ່ໃນຮຽບຮ້ອຍ 1 ແມ່ນເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍແລະ bounces ບານກັບທຸກໆຮຽບຮ້ອຍອື່ນໆ. ເດັກທີ່ຢູ່ໃນຮຽບຮ້ອຍນັ້ນຕ້ອງຕີບານເຂົ້າໄປໃນຮຽບຮ້ອຍອື່ນໂດຍບໍ່ປ່ອຍໃຫ້ມັນຟອງຫຼາຍກວ່າຫນຶ່ງຄັ້ງໃນຮຽບຮ້ອຍຂອງຕົນເອງ. ຖ້າລາວຫຼີກລ້ຽງຫຼືຖ້າລູກຫຼີ້ນຫຼາຍກວ່າຫນຶ່ງຄັ້ງ, ຜູ້ຫຼິ້ນນັ້ນຈະອອກ (ຊຶ່ງເປັນວິທີທີ່ດີທີ່ຈະຫມຸນໄປໃນເດັກນ້ອຍອື່ນໆຖ້າມີລູກຫຼາຍກວ່າສີ່ຄົນ).

ຖ້າມີພຽງສີ່ຜູ້ນໃນເກມ, ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ເດັກນ້ອຍຜູ້ທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບບານຕ້ອງໄປທີ່ສີ່, ຫຼື "ນ້ອຍດຽວ". ຈຸດປະສົງຂອງເກມແມ່ນເພື່ອທີ່ຈະຢູ່ໃນ "ຕໍາແຫນ່ງ" ຈຸດທີ່ຍາວທີ່ສຸດ.

5 Freeze Tag

ນີ້ແມ່ນອາຍຸແຕ່ມີຄວາມດີ. ເດັກນ້ອຍຮັກຄວາມຕື່ນເຕັ້ນຂອງການຫຼີ້ນແລະການຖືກຫລອກ, ຊຶ່ງເປັນເຫດຜົນທີ່ວ່າການປ່ຽນແປງຂອງໂຄສະນາແມ່ນມີຄວາມນິຍົມຫຼາຍ.

ວິທີການຫລິ້ນ: ມີສອງເດັກນ້ອຍຈະ "ມັນ" ສໍາລັບການລ້ຽງຂອງ 10-12 ເດັກນ້ອຍ. (ສໍາລັບກຸ່ມທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ, ໃຫ້ເດັກສາມຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນແມ່ນ "ມັນ"). ສ້າງເຂດແດນຖ້າທ່ານບໍ່ຢູ່ໃນບ່ອນຈອດຢູ່ໃກ້ຄຽງ (ນໍາໃຊ້ຕົ້ນໄມ້ຫຼືບ່ອນນັ່ງ park, ຫຼືສິ່ງອື່ນໆເປັນເຄື່ອງຫມາຍ).

ໃນເວລາທີ່ປະຊາຊົນຜູ້ທີ່ "ມັນ" ໂທອອກ "ໄປ!" ເດັກນ້ອຍອື່ນໆຈະກະແຈກກະຈາຍໃນທິດທາງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ປະຊາຊົນຜູ້ທີ່ມີ "ມັນ" ຈະພະຍາຍາມໂຄ້ດຜູ້ນ. ຜູ້ນຜູ້ທີ່ຖືກ tagged ຈະ freeze, ແລະພຽງແຕ່ສາມາດ unfrozen ແລະແລ່ນອີກເທື່ອຫນຶ່ງໂດຍຜູ້ນຄົນອື່ນທີ່ຍັງບໍ່ໄດ້ຖືກ tagged. ຄົນສຸດທ້າຍທີ່ບໍ່ໄດ້ແຊ່ເຢັນກາຍເປັນ "ມັນ" ໃນເກມຕໍ່ໄປ.